UnrealEngine5 프로젝트 협업을 원하시는 분들에게 "소스버전관리"에 도움이 되고자 쓴 글입니다 먼저 소스버전관리(version control, revision control)란? 공학과 소프트웨어 개발에서 소규모 또는 대규모의 팀 단위로 소스코드, 청사진 같은 디지털 문서에 대해서 동일한 정보에 대한 여러 버전을 관리하는 것을 뜻한다. 일반적으로 알려진 소스버전관리 툴은 git, svn이 있다. 그중에서 퍼포스(P4V)는 상용툴로써 대규모팀이나 방대한 리소스 데이터가 필요한 UE5를 사용하는 팀에서 매우 효율적으로 사용될 수 있다. 지금부터 UnrealEngine5 프로젝트 협업을 위한 퍼포스(P4V) 환경을 구축하는 방법을 "핵심압축" 해서 전달하겠다. 1. 퍼포스(P4V) 설치 링크 : ..